地下城与勇士里冒险家的实力在DNF世界里是什么程度的?
卸腰
剧情内冒险家实力强度以NPC能力划等号的话应该在达娜、艾丽卡、猎犬塞勒斯左右,略弱于尼巫等魔界魔法师组织标杆,同夏皮罗等五圣者、大冒险家卡拉卡斯这样的业界领导者实力不在一个平面内。
个人能力而言二次觉醒任务和技能本体可以基本描述个人的能力层级了。个人给他分了几类:
一:获得而且能够驾驭更为强大的能力或者装备:真龙星君、毁灭者、风暴骑兵等。
二:能力上获得突破:剑神、暴风女皇、念帝等。
三:意志上的精进:神思者、正义仲裁者、芙蕾雅等。
四:克服本身的缺陷:帝血弑天、弑神者、念皇等。
二次觉醒的冒险家属于接触到职业中强者境界的一批人,然而冒险家中仍然各有高下,以剑魂为例,在技术有所精进之后学会了使用巴恩的飓风西岚的剑气和对暴风式的更加广泛的应用,然而实际上仍未达到索德罗斯和梁月的层级,更未达到如这两位大师所设想的万物皆为己用的神剑之境。剧情内的冒险家仅属于冒险家中的佼佼者。而二次觉醒故事中所介绍的,更属于这些佼佼者间的大师境界甚至仍未有人达到的境界。
而在剧情内被轻易击杀的使徒一般都因为外因受到极大的削弱,卢克老爷子虽然在副本里威风八面,然而实际剧情里能力受到抑制,不复当年海伯伦王者的风光,整体实力同躲在悲鸣洞穴里的希洛克,大转移前剧情内几乎被晒成鱼干的罗特斯,四分五裂的狄瑞吉没有什么太大的区别,而且通过黑色噩梦获得的能量被冒险家切断,本身实力在使徒间又本就不排行前列,被冒险家/巴恩剧情杀也就不足为奇了。
而其他几名被冒险家击杀的使徒多为冒险家围殴圈踢靠人海战术堆死的,比如大转移后剧情被哥布林教花费极大代价封印了罗特斯才有后来四剑圣携手击杀罗特斯的剧情,冒险家们通过异次元裂缝用人海战术堆死的巴卡尔米歇尔以及奥茨玛。
当然最典型的就是安徒恩,倾天界之力和从天空之海下面爬上来的大量冒险家,用了大规模的持久的集团作战配合天界的技术和火力支援才做到阻截和灭杀安徒恩,而且损失惨重,这点从安徒恩副本的加载插画中可见一斑。
至于天界相较于天空之海以下的阿拉德大陆和魔界的魔法师一众实力对比在背景介绍中可能看起来个人实力有所差距,然而天界放弃魔法文明转为发展科学技术带来的优势是更加适应协同作战和集体作战,在同安徒恩和卢克的攻坚当中起到的最主要的火力压制,也为灭杀这两个使徒做出了最主要的贡献。这几点在神枪手职业的觉醒后的技能都有所表现,比如根特的狂暴者引导卫星射线作战,大将军和芙蕾雅的部队协同作战,机械战神和机械元首以及机械之心的机械部队协同作战,命名为绯红玫瑰和风暴骑兵的特种部队组织,机械师组织为天界文明提升的科技树,都有所体现。当然来自于无法地带的男漫游枪手在剧情联系上同天界正规军本来就不对付,反而更倾向于个人能力提升。
地下城与勇士里冒险家的实力在DNF世界里是什么程度的?
首先应该是谢邀。第一次被人邀请回答问题,一天竟然被邀请三次
冒险家的实力大概多强呢,那肯定是宇宙无敌的强悍了。首先你的三速和冒险家体重没有关系,你跑的多快取决于你的装备,穿上球手鞋,快比博尔特!其次的你的战斗力,有人说钱是万能,对没错,钱是万能的,万能的钱让冒险家的战斗力产生了不可思议的可能性。心悦3玩家的一个大崩和格蓝迪副C的一个大崩在输出上都是有本质区别的!最后阿拉德大陆和天界和魔界的差距有多大?这么说吧,阿拉德大陆的副本难度止步于54级,天界的难度停留在85级,而魔界就不得了了,等级无上限,全部靠想象,策划一提笔,三七二十一。魔界随便下来一个小兵对阿拉德大陆就有等级压制。如果不是八百万的勇士要时时刻刻去找凯莉和克伦特,鬼知道现在阿拉德大陆成什么样子了。
上班时间,实在是简单回答一下,如果真的有人对这个问题感兴趣,我作为一个资深的在职老玩家,可以理性的为你分(hu)析(shuo)一(ba)下(dao)。
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